Ascensão Lendária
3ª classe até o nível 40, equipamentos lendários Einherjar Sól e Máni, transmutação de montarias e mais uma habilidade transcendental por classe.
Resumo
A Ascensão Lendária foi uma das últimas grandes atualizações da Ongame. Ela subiu o teto da 3ª classe, criou os primeiros equipamentos lendários (Einherjar Sól e Máni) e lançou a transmutação de montarias, sistema que depois ganhou taxa de sucesso visível com a CBM.
3ª classe até o nível 40
- Cada nível entre 31 e 40 pedia 2.869.343.428 de experiência.
- A cada 5 níveis libera mais um título vinculado, o que dá 9 títulos no nível 40.
A progressão continuou na era CBM: 50 na atualização de Ano Novo de 2025 e 60 na Marés de Poder.
Equipamentos lendários: Einherjar Sól e Máni
Os Núcleos Lendários transformam o set Einherjar em Einherjar Sól (ofensivo) ou Einherjar Máni (defensivo). Os atributos das peças são os mesmos nos dois, e o que muda é o efeito de conjunto.
Para conseguir os núcleos:
- trocar 100 Resquícios do Guerreiro com Ymir Dall, no Templo das Valquírias;
- os resquícios vêm dos monstros de Valhalla (chance baixa) e dos Espectros das Valquírias, que aparecem em Valhalla às 15h, 19h e 23h (chance alta);
- o núcleo também pode cair direto, com chance muito baixa, dos espectros e da recompensa do Cerco das Valquírias.
| Conjunto | 3 peças | 4 peças | Peças restantes |
|---|---|---|---|
| Fé do Seguidor de Sól | HP e Constituição +240 | Taxa crítica +44, Dano crítico +53 | Chance de ganhar perfuração +54% e acerto +178, e de aplicar no alvo um bloqueio de efeitos de conjunto com +3000 de dano por golpe |
| Fé do Protetor de Máni | HP e Constituição +240 | Resist. crítica +54, Dano crít. recebido -56 | Chance de ganhar esquiva +184 e resist. a status +140, e de reduzir o ataque do alvo em 70% |
Os dois conjuntos também têm a Liberação de Poder: ao ser atacado, há chance de remover todos os efeitos negativos que podem ser dissipados.
Em 2026, o Núcleo de Conversão Lendário abriu outro caminho para chegar a equipamentos lendários.
Transmutação de montaria
Feita com o NPC Kim, em Basilan. A montaria transmutada:
- tem atributos maiores;
- passa do limite de velocidade de 70 enquanto montada;
- muda de aparência;
- não perde velocidade ao cair da montaria.
Os encantamentos existentes são mantidos. Cada tentativa pede 4 cartões da montaria.
A chance base é de só 1%. O Suporte de Transmutação aumenta a chance e faz cada falha somar +1% para a próxima tentativa. Os cartões vêm de envelopes que caem em Leopold e Valhalla e são trocados com o Kim:
| Montaria | Cartões de troca | Exemplo (normal → transmutada) |
|---|---|---|
| Cavalo de Fogo | 200 de Leopold | Ataque físico +90 → +180 |
| Cavalo de Fogo Azul | 400 de Leopold | Taxa crítica +10 → +12 |
| Amistad Absoluto | 800 de Valhalla | Crítico e duplo +12 → +14 |
| Cavalo Branco / Negro | 800 de Valhalla | Dano contra nações +400 → +800 |
| Velostrom de Metal Prime | 1000 de Valhalla | Crítico, duplo e dano crítico +14 → +16 |
A missão "Invocação Imediata de Montaria" (nível 95+, com o Kim) ensinava a habilidade de chamar a montaria instantaneamente. Ela pedia 10 envelopes de Leopold e 10 de Valhalla.
Novas habilidades transcendentais
Uma por classe:
- Ares: Poder Absoluto - Precisão.
- Atena: Carga Divina - Supressão.
- Apolo: Choro do Chumbo - Ponta Oca.
- Artemis: Dor do Predador - Procurado.
- Hades: Cristalizar Mana - Exceder.
- Afrodite: Escudo de Nikita - Sacrifício.
Várias delas foram ajustadas depois, no Jardim da Ascensão e na atualização de Ano Novo de 2025.
