Ascensão Lendária

3ª classe até o nível 40, equipamentos lendários Einherjar Sól e Máni, transmutação de montarias e mais uma habilidade transcendental por classe.

Resumo

A Ascensão Lendária foi uma das últimas grandes atualizações da Ongame. Ela subiu o teto da 3ª classe, criou os primeiros equipamentos lendários (Einherjar Sól e Máni) e lançou a transmutação de montarias, sistema que depois ganhou taxa de sucesso visível com a CBM.

3ª classe até o nível 40

  • Cada nível entre 31 e 40 pedia 2.869.343.428 de experiência.
  • A cada 5 níveis libera mais um título vinculado, o que dá 9 títulos no nível 40.

A progressão continuou na era CBM: 50 na atualização de Ano Novo de 2025 e 60 na Marés de Poder.

Equipamentos lendários: Einherjar Sól e Máni

Os Núcleos Lendários transformam o set Einherjar em Einherjar Sól (ofensivo) ou Einherjar Máni (defensivo). Os atributos das peças são os mesmos nos dois, e o que muda é o efeito de conjunto.

Para conseguir os núcleos:

  • trocar 100 Resquícios do Guerreiro com Ymir Dall, no Templo das Valquírias;
  • os resquícios vêm dos monstros de Valhalla (chance baixa) e dos Espectros das Valquírias, que aparecem em Valhalla às 15h, 19h e 23h (chance alta);
  • o núcleo também pode cair direto, com chance muito baixa, dos espectros e da recompensa do Cerco das Valquírias.
Conjunto3 peças4 peçasPeças restantes
Fé do Seguidor de SólHP e Constituição +240Taxa crítica +44, Dano crítico +53Chance de ganhar perfuração +54% e acerto +178, e de aplicar no alvo um bloqueio de efeitos de conjunto com +3000 de dano por golpe
Fé do Protetor de MániHP e Constituição +240Resist. crítica +54, Dano crít. recebido -56Chance de ganhar esquiva +184 e resist. a status +140, e de reduzir o ataque do alvo em 70%

Os dois conjuntos também têm a Liberação de Poder: ao ser atacado, há chance de remover todos os efeitos negativos que podem ser dissipados.

Em 2026, o Núcleo de Conversão Lendário abriu outro caminho para chegar a equipamentos lendários.

Transmutação de montaria

Feita com o NPC Kim, em Basilan. A montaria transmutada:

  • tem atributos maiores;
  • passa do limite de velocidade de 70 enquanto montada;
  • muda de aparência;
  • não perde velocidade ao cair da montaria.

Os encantamentos existentes são mantidos. Cada tentativa pede 4 cartões da montaria.

A chance base é de só 1%. O Suporte de Transmutação aumenta a chance e faz cada falha somar +1% para a próxima tentativa. Os cartões vêm de envelopes que caem em Leopold e Valhalla e são trocados com o Kim:

MontariaCartões de trocaExemplo (normal → transmutada)
Cavalo de Fogo200 de LeopoldAtaque físico +90 → +180
Cavalo de Fogo Azul400 de LeopoldTaxa crítica +10 → +12
Amistad Absoluto800 de ValhallaCrítico e duplo +12 → +14
Cavalo Branco / Negro800 de ValhallaDano contra nações +400 → +800
Velostrom de Metal Prime1000 de ValhallaCrítico, duplo e dano crítico +14 → +16

A missão "Invocação Imediata de Montaria" (nível 95+, com o Kim) ensinava a habilidade de chamar a montaria instantaneamente. Ela pedia 10 envelopes de Leopold e 10 de Valhalla.

Novas habilidades transcendentais

Uma por classe:

  • Ares: Poder Absoluto - Precisão.
  • Atena: Carga Divina - Supressão.
  • Apolo: Choro do Chumbo - Ponta Oca.
  • Artemis: Dor do Predador - Procurado.
  • Hades: Cristalizar Mana - Exceder.
  • Afrodite: Escudo de Nikita - Sacrifício.

Várias delas foram ajustadas depois, no Jardim da Ascensão e na atualização de Ano Novo de 2025.