Guerreiro
Como funciona o Simulador de Habilidades
Redistribuir skills no jogo custa itens de reset, então vale a pena planejar antes. Escolha a classe, ajuste o nível do personagem (e os níveis de terceira classe, se tiver) e o simulador mostra quantos pontos de habilidade você tem para gastar. Clique nas skills da árvore para subir de nível, respeitando os pré-requisitos de cada uma.
De onde vêm os pontos de skill
- Níveis 1 a 50: 1 ponto por nível (você começa o nível 1 com 0 pontos).
- Níveis 51 a 99: 2 pontos por nível. No nível 99 sem terceira classe são 147 pontos no total.
- Terceira classe: disponível só no nível 99, cada nível adiciona 3 pontos, até o nível 60 — mais 180 pontos, chegando a 327 no total.
Os pontos transcendentais são contabilizados à parte e usados para elevar skills além do limite normal.
Compartilhar e resetar
O botão de compartilhar gera um link com toda a distribuição embutida — mande no Discord ou salve para comparar depois. Mudar de classe ou usar o reset limpa a árvore para você recomeçar o planejamento do zero, sem custo nenhum aqui.
Perguntas frequentes
O simulador considera o dano real das skills?
Ele foca na distribuição de pontos e nos pré-requisitos da árvore. Para ver o efeito das skills junto com equipamento e atributos numa build completa, use o Criador de Builds.
Preciso maxar minhas skills principais primeiro?
Normalmente sim: a maior parte dos pontos vai para 5 ou 6 skills que você usa o tempo todo. Skills situacionais podem ficar em níveis médios até você ter pontos sobrando.
Terceira classe muda a árvore de skills?
Ela não troca a árvore, mas libera pontos adicionais que podem ser usados para completar builds que não fechariam só com os 147 pontos do nível 99.
