Mutasia: Distrito Glacial

Nova dungeon do Distrito Glacial em Mutasia, evolução avançada de equipamentos, refinação automática e montarias Litsha Fantasia.

Resumo

A Mutasia: Distrito Glacial continuou a história de Mutasia com uma dungeon nova para grupos de nível 99. Também estendeu a evolução de equipamentos a sets que antes não evoluíam e trouxe várias melhorias de qualidade de vida, como a refinação automática, a taxa de sucesso visível e a nova interface do armazém.

Dungeon: Distrito Glacial

O acesso fica em La Conti, pelo portal de Mutasia.

RequisitoValor
Nível mínimo99
Grupode 2 a 6 jogadores
Liberaçãofim da série de missões do Distrito de Lava ("Primeiro Distrito"), depois "O Único Sobrevivente" com Helmut von Schroeder

O chefe, Warkeni da Ventania Gélida:

  • invoca dois monstros conforme perde HP;
  • alterna entre refletir dano físico e dano mágico, então o grupo precisa ajustar quem bate em cada fase;
  • solta um ataque em área que extermina todos se a luta passar de 10 minutos.

Depois da missão "Gelo e Pássaro" são liberadas três missões repetíveis: Verdadeiro Gourmet, Beleza Especial e Pedido de Ruko 2.

Evolução avançada de equipamentos

Além dos raros nível 90, agora também dá para evoluir os sets Conquistador, Angelical e Einherjar fortalecidos pelo núcleo. A evolução é feita com o Arnold Grissom, em Regenshein.

  • Cada peça pede a Pedra de Evolução certa e gold. As pedras são trocadas com o Yopi Arnold, que foi movido para perto do Arnold Grissom.
  • A chance de sucesso é a mesma da evolução dos raros nível 90. Usar Extrato Comum ou Enriquecido aumenta a chance e evita que o item seja destruído se falhar.
  • A peça evoluída ganha muito atributo base, efeitos de conjunto mais fortes e efeitos especiais de conjunto novos.

Os cupons de Mudança de Classe de Equip. também passaram a aceitar equipamento evoluído. O [SS] serve para raros nível 99 evoluídos e o [SSS] para lendários nível 99 evoluídos.

Qualidade de vida

  • Auto-Reforço: na refinação do Arnold Grissom, você informa o refino desejado (por exemplo, "10 Ref") e o jogo refina sozinho até chegar lá, até o material acabar ou até o item quebrar.
  • Materiais de categoria maior: martelos de categoria superior agora servem para refinar e combinar pedras. Por exemplo, dá para usar martelo SS ou SSS numa pedra Rank S.
  • Taxa de sucesso visível na refinação, no Toque da Deusa, na transmutação de montaria, nas pedras, na evolução e na transcendência de acessórios. As caixas aleatórias também passaram a mostrar a chance de cada item.
  • Nova interface expandida do armazém e Assistente de Caça com mais espaços para itens e habilidades.

Guerra e relíquias

  • Quando o portador da relíquia atravessa um Portão Oculto, toda a nação recebe um aviso.
  • No grupo ou raid, o portador aparece destacado em dourado.
  • O Guardião Égide ficou bem mais forte: HP 1,5x maior e defesa física e mágica 6x maiores.
  • Algumas relíquias ficaram mais fortes em todos os níveis.

Outras mudanças

  • Montarias Litsha Fantasia na Loja Premium, com duas habilidades: Corrida Rápida (imunidade a lentidão e prisão por 10 segundos) e Barreira Mágica (50% menos dano por 5 segundos).
  • Asteria foi refeita: os monstros começam no nível 91 e dão mais EXP.
  • A Arena Elter ganhou dois horários novos e passou a dar Onyx do Arcanjo (2 unidades para quem vence, 1 para quem perde).
  • A loja sazonal entrou na 9ª temporada.