[Info] Guerra de Karena

[Info] Guerra de Karena

Ocorre em Antalya, em Karena (marcado no Mapa).

A Invasão de Antalya é dividida em 10 estágios, onde o objetivo é defender o Canhão Laser Facion dos monstros summonados nesses estágios. A guerra acontece sempre que a % de sua barra chegar em 100%. Ao eliminar monstros pelo mapa de Karena, ajuda a aumentar a % da barra, sendo assim, a Invasão nunca tem um horário fixo para acontecer.

O Canhão tem 100% de vida, e a invasão tem duração de 20 minutos. Para ganhar a guerra, os monstros desses 10 estágios precisam ser derrotados antes do canhão chegar em 0% de vida, ou antes da duração da invasão acabar.

A Invasão possui 3 quests que se encontram no NPC Golding. São quests de repetição, então toda vez que finalizar ela, pode pegá-la novamente. As recompensas por completa-las são 10, 30 e 100 Moedas de Ouro.

Atenção

Em todos os estágios há mobs que focam o canhão, não importa o quanto você tente pegar o agro deles, então fique sempre atento a esses mobs! Em cada estágio, olhe qual mob está batendo no canhão para eliminá-los o mais rápido possível, se não eles podem quebrar o canhão e RIP guerra.

• Estágio 1 – Contém 90 mobs, sendo eles: Servo do Mal 1 Div, Batedor Armoria 1 Div, Rusher Armoria 1 Div. (Completar o estágio da 4% de progresso para a guerra Verus)

• Estágio 2 – Contém 45 mobs, sendo eles: Esqueleto Guerreiro 2 Div, Esqueleto Bruxo 2 Div. (Completar o estágio da 4% de progresso para a guerra Verus)

• Estágio 3 – Contém 45 mobs, sendo eles: Cavaleiro da Morte 3 Div, Curandeiro Habilidoso 3 Div, Fantasma Mortal 3 Div. (Completar o estágio da 4% de progresso para a guerra Verus)

• Estágio 4 – Contém 15 mobs, sendo eles: Nemesis 4 Div, Vormican 4 Div, Agnon 4 Div. (Completar o estágio da 4% de progresso para a guerra Verus)

Atenção: Fique de olho na barra do mob "Nemesis" pois ele conjura um refletor de dano que pode ser identificado como um buff Jacaré.

• Estágio 5 – Contém 80 mobs, sendo eles: Roda Sangrenta 5 Div, Cruzack 5 Div, Arkba 5 Div. (Completar o estágio da 4% de progresso para a guerra Verus)

• Estágio 6 – Contém 55 mobs, sendo eles: Protetor Magma 6 Div, Olho Osmano 6 Div, Guarda Real Apophis 6 Div. (Completar o estágio da 4% de progresso para a guerra Verus)

• Estágio 7 – Contém 16 mobs, sendo eles: Kaladoni 7 Div, Guarda-Costas Frove 7Div, Shutoier 7 Div, Bazzu 7 Div. (Completar o estágio da 6% de progresso para a guerra Verus)

Atenção: Aqui é necessário focar os Guarda-Costas Frove o mais rápido possível, pois alguns deles focam o canhão e com isso levar muita % de vida do mesmo, as vezes até finalizando com a guerra. Então antes de focar os outros mobs, certifique-se de que todos os Froves estejam mortos!

• Estágio 8 – Contém 80 mobs, sendo eles: Tren Ancião 8 Div, Caçador Sanguinário 8 Div, Buto 8 Div. (Completar o estágio da 6% de progresso para a guerra Verus)

• Estágio 9 – Contém 30 mobs, sendo eles: Bruxa Sangrenta 9 Div, Lazapa 9 Div, Shiraz 9Div. (Completar o estágio da 6% de progresso para a guerra Verus)

Atenção: Aqui é necessário focar as Bruxas Sangretas o mais rápido possível, o estágio possui 10 bruxas no total, porém 5 delas é impossível pegar o agro, assim focando apenas o canhão. Certifique-se de eliminá-las o mais rápido possível, se não elas podem acabar destruindo o canhão. Atente-se também a barra de vida dela, pois ela conjura um escudo que recupera a vida pelo dano, então quando ela buffa-lo PARE IMEDIATAMENTE DE ATACAR se não você irá recuperar toda a vida dela. Assim que o buff acabar, pode voltar a ataca-la.

• Estágio 10 – Contém 24 mobs, sendo eles: Guarda-Real Frove 10 Div, Titã 10 Div, Garf 10 Div e Gorr 10 Div. (Completar o estágio da 6% de progresso para a guerra Verus)

Atenção: Mesmo esquema do estágio 7, é necessário focar o Guarda-Real Frove, para eliminá-los o mais rápido possível, pois alguns deles focam o canhão muito hard e podem quebra-lo.

Atenção²: Atente-se a barra do mob "Garf" pois ele conjura um refletor de dano que pode ser identificado pelo ícone:

Alguns mobs entre os estágios possuem debuffs como stun, silence, aprisionamento, etc. Lembrando: TODOS os estágios possuem mobs que atacam o canhão como prioridade, então fique sempre atento a ele para poder eliminar os monstros que estão o atacando em primeiro lugar, principalmente nos estágios 7, 9 e 10. Após eliminar os monstros dos estágios, costuma ser sumonadas caixinhas onde eles morrem.

Todos os monstros dos estágios dropam "Antigas moedas de Ouro do Clã Eldin" e alguns dropam Flor Pisoteada.

Ao juntar 15 flores, você pode trocar no NPC Kai Dike por uma parte do acessório Flores da Pran.

A Antiga moeda de Ouro serve como moeda na loja do NPC Rarry Gonic.

A recompensa da Invasão varia de acordo com o número de estágios que foram completados até o término dela. Por exemplo: Se durante a vida do canhão ou os 20 minutos de invasão foram feitos apenas 7 estágios, a recompensa será equivalente a Grade 7. Caso sejam feitos os 10 estágios dentro da vida/tempo da guerra, recebe-se a recompensa máxima:

A Recompensa pela vitória da Invasão é o bônus de EXP e DROP válidos apenas no mapa de Karena. Grade 1 – 30 min – 1% XP, 1% drop. Grade 2 – 30 min – 3% XP, 2% drop. Grade 3 – 30 min – 5% XP, 3% drop. Grade 4 – 60 min – 7 % XP, 4% drop. Grade 5 – 60 min – 9% XP, 5% drop. Grade 6 – 120 min - 11% XP, 7% drop. Grade 7 – 120 min – 13% XP, 9% drop. Grade 8 – 180 min – 15% XP, 12% drop. Grade 9 – 180 min – 20% XP, 15% drop. Grade 10 – 180 min – 30% XP, 20% drop.

A invasão também tem como recompensa o título "Guardião da Esperança".

Lv1 – Defesa contra monstros do tipo boss aumentado em 1%. Lv2 – Defesa contra monstros do tipo boss aumentado em 3%. Lv3 – Defesa contra monstros do tipo boss aumentado em 5%. Lv4 – Defesa contra monstros do tipo boss aumentado em 10%.