Guardiões de Lakia

Chegada do Guardião Égide em cada nação, dos Portões Ocultos e de um pacote de balanceamento de habilidades de todas as classes.

Resumo

A Guardiões de Lakia mudou a guerra entre nações com duas peças que existem até hoje: o Guardião Égide, um chefe que protege cada nação, e os Portões Ocultos, atalhos pelo mapa. Veio junto uma rodada de balanceamento em todas as classes.

Guardião Égide

  • Aparece em três mapas de cada nação: Amarkand, Deserto de Sigmund e parte de Ashwood.
  • O chat cinza avisa quando ele surge, quando é atacado e quando é derrotado.
  • Renasce entre 3 e 12 horas depois de morto. Se a nação tiver relíquias roubadas enquanto ele estiver morto, o tempo cai 1 hora por relíquia, mas nunca fica abaixo de 3 horas.
  • Enxerga e revela personagens invisíveis.
  • Derrotar o Guardião de outra nação dava um título novo, com Resistência crítica de +1 a +4 (1, 50, 100 e 200 vitórias).

Mais tarde ele virou fonte da Medalha do Campo de Batalha da loja sazonal e ficou bem mais resistente na atualização Mutasia: Distrito Glacial.

Portões Ocultos

Ficam em Amarkand, no Deserto de Sigmund e na Floresta Ungor, e aparecem na janela do mapa. Funcionam como o Tiamat (teleporte), mas quem usa recebe um debuff.

Balanceamento de habilidades

  • Todas as classes: atraso mínimo fixo de 0,5 segundo entre habilidades, incluindo o ataque básico.
  • Guerreiro: Revitalizar cura 2% do HP máximo por segundo, mas dura 30 segundos. Postura Final pode ser usada sob qualquer controle.
  • Templária: Lâmina da Promessa ficou instantânea. Cruz do Julgamento faz o alvo receber +10% de dano físico por 10 segundos.
  • Atirador: Posição de Atirador reduz mais a velocidade (até o mínimo de 15). Destino ficou instantâneo.
  • Dual: a penalidade do Penetrar Armadura passou a ser -150 de acerto.
  • Feiticeiro: o dano das habilidades aumentou. Sombra Invisível trocou a imunidade a dano por resistência a status por 10 segundos.
  • Santa: Aura do Esplendor ganhou um debuff que impede reaplicar a aura por um tempo. Uegenes Lux faz o alvo receber +10% de dano mágico por 5 segundos.